Cry of Fear Wiki
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Carcass es el tercer jefe de Cry of Fear y el único que es un encuentro opcional. Se lucha contra él al final del capítulo 3 en los tejados, tras el suicidio de Sophie.

Acerca del Jefe[]

Carcass es un cuerpo hinchado y amputado sujeto a una silla sostenida en el aire por varias cadenas que se ciernen sobre él. Sus ataques son similares a los de dos criaturas de Afraid of Monsters, Bleeding Specter y en segundo lugar Launcher Ghost, que dispara proyectiles fantasmales que siguen los movimientos del jugador y son difíciles de esquivar. Debido a lo difícil que resulta esquivar sus ataques y a la gran cantidad de daño que causa, Carcass puede ser un enemigo muy letal para los jugadores inexpertos en la lucha contra él. Una vez muerto, Carcass cae inerte en su silla y las cadenas pierden su vuelo, por lo que la criatura y su silla caen al suelo y se desvanecen.

Para aquellos que no deseen luchar contra él, es posible huir por una ventana cercana y hacer que Carcass simplemente desaparezca. Aunque el hecho de que Simon decida o no matar a Carcass está ligado al final que reciba con respecto a Sophie: si Carcass se salva, la culpa y la depresión de Simon asociadas a ella seguirán supurando hasta que la asesine de forma rencorosa o posesiva en dos de los cuatro finales. Los otros dos se consiguen matando a Carcass, lo que hará que Simon encuentre la paz con Sophie.

Relevancia para Simon[]

Parece ser un símbolo del dolor de Simon, sobre todo en lo que respecta a Sophie, lo que relaciona en gran medida el destino final de Sophie con el de la criatura. También es posible que el monstruo represente a Simon y su incapacidad para caminar, ya que la criatura se sienta en una silla, no tiene pies y no puede caminar. Simon menciona que se siente como si fuera un trozo de carne sentado en una silla. En cuyo caso, podría representar el significado de este monstruo como si las cadenas representaran cómo Simon siente que está "atado" debido a su incapacidad de caminar.

Curiosidades[]

  • Durante el combate, es posible posicionarse en un lugar que evitará que recibas daño de Carcass. Colócate detrás de los objetos azules del tejado y podrás disparar a Carcass sin que te haga daño.

Galería[]

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